Component Diagram
Minggu, 30 Oktober 2016
Sistem Informasi Keuangan Rumah Sakit
Actor beserta Tugas
1. Admin
Tugasnya :
- Mengelola transaksi
>> Menambah transaksi
>> Mengubah transaksi
- Mengelola transaksi
>> Menambah transaksi
>> Mengubah transaksi
- Mencetak laporan keuangan
>> Mencetak laporan keuangan harian
>> Mencetak laporan keuangan bulanan
>> Mencetak laporan keuangan harian
>> Mencetak laporan keuangan bulanan
>> Mencetak laporan keuangan tahunan
- Melihat laporan keuangan
>> Melihat laporan keuangan harian
>> Melihat laporan keuangan bulanan
>> Melihat laporan keuangan harian
>> Melihat laporan keuangan bulanan
>> Melihat laporan keuangan tahunan
2. Cashier
Tugasnya :
- Menambahkan transaksi ada kwitansi
- Menambahkan transaksi ada kwitansi
Use Case Sistem Informasi Keuangan Rumah Sakit
CRC Sistem Informasi Keuangan Rumah Sakit
1. Menambahkan data Transaksi
2. Mengubah data Transaksi
3. Melihat Laporan Keuangan Harian
4. Melihat Laporan Keuangan Bulanan
1. Menambahkan data Transaksi
2. Mengubah data Transaksi
3. Melihat Laporan Keuangan Harian
4. Melihat Laporan Keuangan Bulanan
Source Code didapat dari : https://github.com/hafiznuzal/sirumkit
2. Mengubah data Transaksi
3. Melihat Laporan Keuangan Harian
4. Melihat Laporan Keuangan Bulanan
9. Menambahkan Transaksi ada kwitansi
Sequence Diagram
2. Mengubah data Transaksi
3. Melihat Laporan Keuangan Harian
4. Melihat Laporan Keuangan Bulanan
Documentation
Source Code
Source Code didapat dari : https://github.com/hafiznuzal/sirumkit
Minggu, 16 Oktober 2016
Sistem Fasilitas Olahraga
Actor beserta Tugas dan Kinerja ke aplikasi
1. Penyewa
Tugasnya :
- Melakukan pemesanan fasilitas olahraga
Akses ke aplikasi :
- Akses pengisian form pemesanan
Tugasnya :
- Melakukan pemesanan fasilitas olahraga
Akses ke aplikasi :
- Akses pengisian form pemesanan
- Pembatalan pemesanan
2. Petugas
2. Petugas
Tugasnya :
- Memvalidasi peminjaman
- Melayani peminjaman
Akses ke aplikasi :
- Akses data pemesanan dan peminjaman fasilitas
- Akses data kondisi fasilitas olahraga
- Mengisi data kondisi fasilitas olahraga
3. Pemimpin
- Memvalidasi peminjaman
- Melayani peminjaman
Akses ke aplikasi :
- Akses data pemesanan dan peminjaman fasilitas
- Akses data kondisi fasilitas olahraga
- Mengisi data kondisi fasilitas olahraga
3. Pemimpin
Tugasnya :
- Mengelola data petugas
- Mengelola data keuangan
- Mengelola feedback pelanggan
Akses ke aplikasi :
- Akses data petugas
- Akses data transaksi (baik pengeluaran ataupun pemasukan)
- Melihat data feedback dari peminjam
- Menambah/mengubah/menghapus data petugas
- Mengelola data petugas
- Mengelola data keuangan
- Mengelola feedback pelanggan
Akses ke aplikasi :
- Akses data petugas
- Akses data transaksi (baik pengeluaran ataupun pemasukan)
- Melihat data feedback dari peminjam
- Menambah/mengubah/menghapus data petugas
Sequence Diagram dan Diagram Kolaborasi Objek
1. Peminjaman Fasilitas Olahraga
Penyewa akan melakukan peminjaman fasilitas olahraga, dimana penyewa akan melakukan hal sebagai berikut :
Pertama-tama penyewa akan melihat data fasilitas olahraga yang tersedia dan sistem akan menampilkan data fasilitas olahraga. Selanjutnya penyewa memilih fasilitas olahraga dan sistem akan menampilkan jadwal fasor yang dipilih. Selanjutnya penyewa memilih jadwal fasor yang tersedia dan sistem akan mencatat dan menampilkan kode booking serta detail pemesanan.
Berikut Sequence Diagramnya :
Berikut Sequence Diagramnya :
Berikut Diagram Kolaborasi Objek:
Penyewa akan melakukan pembatalan peminjaman fasor (data pemesanan di database akan hilang), dimana penyewa akan melakukan hal sebagai berikut :
Pertama-tama penyewa akan memilih menu pembatalan pemesanan dan sistem akan menampilkan form kode booking. Selanjutnya penyewa akan memasukkan kode pemesanan dan sistem akan menampilkan data pemesanan. Apabila sistem tidak menemukan kode yang dimasukkan maka sistem menampilkan notifikasi kode tidak ditemukan.
Berikut Sequence Diagramnya :
Berikut Sequence Diagramnya :
Berikut Diagram Kolaborasi Objek:
3. Memvalidasi Pemesanan Fasilitas Olahraga
Petugas akan melakukan validasi pemesanan yang tercatat oleh sistem, dimana petugas akan melakukan hal sebagai berikut :
Pertama-tama petugas akan mencari menu pemesanan. Setelah itu sistem akan menampilkam pemesanaan yang tercatat. Selanjutnya petugas akan memilih pemesanan yang akan divalidasi dan sistem menampilkan detail pemesanan. Selanjutnya petugas memilih validasi pemesanan dan sistem akan mengupdate detail pemesanan.
Berikut Sequence Diagramnya :
Berikut Diagram Kolaborasi Objek:
Berikut Sequence Diagramnya :
Berikut Diagram Kolaborasi Objek:
4. Mencatat peminjaman peralatan
Petugas akan melakukan melayani dan mencatat peminjaman alat olahraga yang tersedia kedalam database, dimana petugas akan melakukan hal sebagai berikut:
Petugas akan melakukan melayani dan mencatat peminjaman alat olahraga yang tersedia kedalam database, dimana petugas akan melakukan hal sebagai berikut:
Pertama-tama petugas akan memilih menu peminjaman barang dan sistem akan menampilkan form peminjaman. Selanjutnya petugas mengisi form peminjaman dan sistem akan memasukkan data form ke dalam database. Selanjutnya petugas memberikan alat olahraga sesuai yang dipinjam. Namun apabila alat olahraga yang dipinjem tidak ada maka sistem akan menampilkan notifikasi alat tidak tersedia.
Berikut Sequence Diagramnya :
Berikut Diagram Kolaborasi Objek:
5. Mencetak Laporan PemesananBerikut Sequence Diagramnya :
Berikut Diagram Kolaborasi Objek:
Petugas akan melakukan pencetakan laporan pemesanan fasilitas olahraga, dimana penyewa akan melakukan hal sebagai berikut :
Pertama-tama petugas akan mencari menu pemesanan. Setelah itu petugas akan submit kode booking pemesanan fasornya. Apabila kode booking yang disubmit tidak ada (tidak terdaftar) maka akan ada notifikasinya. Sebaliknya, apabila ada (kode bookingnya terdaftar) maka petugas akan mendapatkan detail pemesanannya. Lalu petugas mencetak laporan pemesanan tersebut.
Berikut Sequence Diagramnya :
Berikut Sequence Diagramnya :
6. Penambahan petugas
Pemimpin akan melakukan penambahan petugas, dimana pemimpin akan melakukan hal sebagai berikut :
Pertama-tama pemimpin menambah petugas dan mendapat form data petugas. Lalu pemimpin akan submit form data dan mengisi form tersebut. Setelah itu pemimpin berhasil menambah petugas baru.
Berikut Sequence Diagramnya :
Berikut Sequence Diagramnya :
Berikut Diagram Kolaborasi Objek:
7. Penambahan data lapangan
Petugas akan melakukan penambahan lapangan, dimana petugas akan melakukan hal sebagai berikut :
Pertama-tama pemimpin menambah lapangan dan mendapat form data lapangan. Lalu petugas akan submit form data dan mengisi form tersebut. Setelah itu petugas berhasil menambahkannya.
Berikut Sequence Diagramnya :
7. Penambahan data lapangan
Petugas akan melakukan penambahan lapangan, dimana petugas akan melakukan hal sebagai berikut :
Pertama-tama pemimpin menambah lapangan dan mendapat form data lapangan. Lalu petugas akan submit form data dan mengisi form tersebut. Setelah itu petugas berhasil menambahkannya.
Berikut Sequence Diagramnya :
Langganan:
Postingan (Atom)